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发表于 2015-12-30 13:35:54
APP设计板块有APP界面设计的尺寸规范,app图标设计等。一般来说,手机屏幕是从上往下布局的,重要的信息会放在上方。但是在操作上,大部分人都是单手拿手机,常用的操作,要放在界面的下方。
另外还有一个原则,最小的触摸单位,一般是44个像素。如果再小,你的拇指难以触碰,或者容易引发误操作。同时,也不要让界面太拥挤。
所以,设计师必须用减法设计,这个过程需要花时间思考、简化元素。
下面是我们设计界面时可常用的一些法则:
(1)隐藏设计或者减法设计
那么如何来应用appui界面设计减法原则。
按照下面的三步走
   去掉——将不重要不紧急的功能全部过一遍,看看去掉之后是否可行,尽可能的砍掉。
收起/隐藏——不紧急的功能,例如用户信息、设置等功能就可以收放在侧边栏中,以腾出更大的空间。

移开——有些不紧急的功能,还可以考虑放在其他的界面;


(2)分区或分类
简单的说就是将有共性的数据或信息分类显示。如下图以标签的形式在上方水平铺开:



(3)帮用户做决策
用户其实希望看到的是开发者直接给他们一个东西,非常简单,不用去记,不用去选择。那么怎样帮用户做决策呢?
例如滴滴出行中,用户打开应用,看到就是叫车页面,没有任何选择。这并不是简单粗暴,而是对用户研究之后提供的功能。
      


(4)提高交互创新设计  
App界面设计与交互体验设计的四个关键要素:文字信息的“易识别性”;体验的“易用性”;屏幕的“响应性”和交互的“创新性”。
同时,兼顾视觉、触觉等用户参与度的要求,充分利用移动端的特有手势功能来强化用户体验,从而提高用户黏性,不断地为人们创造出视觉交互体验上的惊喜。


(5)在设计中浸入情感,把握用户的心理。
什么样的设计师,什么样的团队才算优秀?我们要对设计对应用浸入感情。它会给产品带来一些好玩、也可能让用户觉得有意思的地方。
比如支付宝,刚打开时启动页上配有文字“我有我的方式”,顾名思义,是一种行为方式的新主张。支付宝钱包可以为用户提供怎样的行为方式?
一是显著差异的解决方案,以前跑着交电费,现在躺着交电费;二是日常事务娱乐化,一边聊天一边给别人打钱等等。冰冷的产品功能逻辑,被诱导进入温暖的日常领域,引发用户的情感共鸣。


一位大师这样说过“真正的简约设计是:作品必须不断的被简化,一改再改,直到设计最终成形。”
现在APP设计风格趋向扁平化和卡片化。因为这种设计确实同时兼具了“拟物”和“极简”2种优势!

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