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发表于 2020-9-1 18:01:14
本帖最后由 eroop 于 2020-9-1 18:03 编辑

1、音频文件放在根目录,运行以下语句,没有声音。
this.Client.PlayAudio("13166.mp3", AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);

2、音频文件放在Resources\Audio,运行以下语句,没有声音。
this.Client.PlayAudio("13166.mp3", ResourceMode.File);

3、如果将以上的地址改成网络地址(downsc.chinaz.net/Files/DownLoad/sound1/202007/13166.mp3),就有声音了。




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发表于 2020-9-1 18:04:23
资源路径没改过
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1. 需要将音频放置bin下
2.播放Resources\Audio下音频应该 this.Client.PlayAudio("13166.mp3", MobileResourceManager.DefaultAudioPath);

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发表于 2020-9-2 10:29:14
本帖最后由 eroop 于 2020-9-2 10:32 编辑

还是不行啊,挺纳闷的。
路径没错,就是bin\debug目录。

d:\路径\bin\Debug\13166.mp3
this.Client.PlayAudio("13166.mp3", AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory);

d:\路径\bin\Debug\Resources\Audio\13166.mp3
this.Client.PlayAudio("13166.mp3", MobileResourceManager.DefaultAudioPath);
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发表于 2020-9-3 09:51:57
可以下载这个音频试试的

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发表于 2020-9-4 09:12:31
本帖最后由 eroop 于 2020-9-4 10:13 编辑

测试环境有声音,实际环境没有声音。
实际环境做了内外网IP映射,可能是这个原因。
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发表于 2020-9-4 10:07:00
本帖最后由 eroop 于 2020-9-4 10:10 编辑

资源打包上传,重新安装。
        private void button1_Press(object sender, EventArgs e)
        {
            this.Client.PlayAudio("13166.mp3", ResourceMode.Client);
        }
点击按钮,出来loading画面,接着客户端就闪退了
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发表于 2020-9-4 10:10:57
版本:5.0.0.0
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发表于 2020-9-10 17:12:37
提供包名和客户端版本
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